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miércoles, 27 de junio de 2012

THE WALKING DEAD. EPISODE 2







Después de un primer episodio que nos dejo con un muy buen sabor de boca, ya tenemos la fecha de salida del nuevo episodio de THE WALKING DEAD, esta segunda entrega del videojuego de Telltale Games tendrá lugar hoy mismo 27 de Junio en XBOX 360, en cambio los poseedores de una Ps3 tendrán que esperar hasta el próximo viernes 29.


En este segundo capítulo debemos recordar que tendrán repercusión aquellas decisiones que se tomaron en el primer episodio.


Este nuevo episodio tendrá lugar 3 meses después que el primero, y en él la hambruna y los conflictos grupales serán los principales protagonistas.

martes, 19 de junio de 2012

DEADLIGHT LLEGARÁ EL 1 DE AGOSTO




Hola, los que nos seguís desde hace algún tiempo ya conocéis DEADLIGHT, un juego que descubrí hace unos meses y que desde el primer momento capto mi atención debido a ese aire retro, ese entorno holocaustico y la apuesta siempre segura de aderezarlo todo con unos "cuantos" caminantes.
Si aún no lo conocéis podéis ver las anteriores entradas del blog en estos dos enlaces:

http://playersdreams.blogspot.com.es/2012/04/deadlight.html

http://playersdreams.blogspot.com.es/2012/05/deadlight-sigue-pintando-muy-pero-que.html


Pues bien, lo que os anuncio hoy es que este prometedor juego saldrá a la venta el 1 de Agosto de este mismo verano, y su precio será de 1200 MS, al cambio aproximadamente 15 euros, lo cual creo que no esta nada mal, y o personalmente creo que será el primer arcade que me piye ;)

Nos quedamos sin GAMEFEST 2012


La verdad es que en cierta manera me lo esperaba, porque claro con los tiempos de crisis que corren, la sanidad bajo cuerda, la educación camino de ser un privilegio para ciertas clases sociales, el euro con la soga al cuello y GAME Uk sumida en el chaos (La verdad es que comparar la sanidad con Game Uk es demasiado gore xD) ¿Dónde vamos con un Gamefest? En cierta manera es lógico y aunque decían que era viable económicamente creían que no era el mejor momento para la realización de la feria, la situación de las compañías tampoco era la más favorable, así que por una cosa u otra este año no tendremos GAMEFEST aunque no descartan volver a organizarla en el 2013. 
No debemos temer a que se cancele el festival de una manera definitiva, y esperemos que el año próximo podamos tener una feria en condiciones y con las consolas de la nueva generación (Casi seguro xD) para el deleite de todos los jugones.
En fin este año no podremos estar allí como nos habría gustado, pero bueno, nos seguiremos viciando igualmente xD.


jueves, 14 de junio de 2012

MAX PAYNE: HOBOKEN BLUES



Ya hace algo más de un mes que os traje la primera entrega de la versión de Max Payne en papel, Max Payne: After the fall bueno en este caso, en formato digital xD. Como ya os comenté se trata de una colaboración de Rockstar con Marvel, compuesta por una serie de 3 comics que sitúan la historia entre el primer y el segundo videojuego, en la juventud de Max, y actuando como precuela de Max Payne 3.

Bien, pues hoy os traigo el segundo comic, MAX PAYNE: HOBOKEN BLUES.


Si queréis leerlo, haced clik aquí, disfrutad de la lectura y contadnos que os parece ;)

DEAD SPACE 3. Gameplay Cooperativo





Dead Space 3 ha sido uno de los juegos que más esperábamos desde PlayersDreams para este E3 2012, y personalmente creo que no ha decepcionado para nada, ha cumplido con lo esperado y con creces. Hace ya bastante tiempo, desde nuestro blog os anticipamos de forma progresiva que este título sería finalmente confirmado y posteriormente que traería la posibilidad de jugarlo de manera cooperativa.
Muy bien pues hoy, tras este E3 y tras visionar los vídeos que EA ha ido publicando e investigar más sobre la nueva aventura de Isaac, podemos confirmar lo que para nosotros era lo mejor que podía añadir este juego, y todo sea dicho, cualquiera xD, y es que en Dead Space 3 podremos jugar toda la campaña de forma cooperativa.


Para ello Isaac contará con la compañía de un soldado llamado John Carver. Tras el visionado de los vídeos podemos apreciar que la acción tendrá lugar en el planeta helado de Tau Volantis, donde a diferencia de los dos anteriores, nos moveremos en espacios más abiertos, dejando un poco de lado aquellos momentos claustrofóbicos y aterradores en los pasillos de la nave espacial, lo cual no se si hará gracia a más de uno... pero dicho sea de paso, como podemos ver, gracias a esto, ahora aparecen monstruos de un calibre mucho mayor.



En boca de Electronic Arts, Dead Space 3, supondrá la aventura más inmersiva hasta la fecha... y nosotros esperamos que así sea. Solo queda esperar hasta Febrero de 2013, momento en el que podremos disfrutarlo en Xbox 360, Ps3 y Pc.

jueves, 7 de junio de 2012

¡ROMPE RALPH!


De la mano de Disney, nos lelga ¡Rompe Ralph! Ralph el malo de un videojuego está cansado de serlo, y con la aparción de un nuevo videojuego el Hero´s Duty, un violento shooter decide probar su valía y actuar como bueno del videojuego acabando con el villano de este, el sargento Calhoum. En el trailer se puede ver una asociación de malos de videojuegos, como Bowser, doctor Robotnik, un fantasma del Pac-man y alguno más que os dejo descubrir por vosotros mismos.
El director de la cinta es Rich Moore, que fue uno de los directores de Futurama, el estreno está previsto para el 30 de Noviembre.
Aquí os dejo el trailer espero que lo disfrutéis tanto como yo, hay momentos que me toca la vena nostálgica xD.


STARS WARS 1313




De este juego prácticamente no sabemos casi nada, aún se desconoce para que plataforma saldrá, ni cual será su fecha de lanzamiento, ni parece que LucasArts tenga mucha intención de desvelarlo a corto plazo. Solamente sabemos que este vídeo que casi en su totalidad muestra imágenes gameplay (recordad este detalle mientras veáis el vídeo), esta funcionando en PC y aquí viene lo más importante...El motor gráfico que hace que esta maravilla visual tire es el Unreal Engine 3...

Lo cual personalmente me hace pensar en que si actualmente con la tecnología de la que se dispone, se pueden hacer juegos visualmente espectaculares y ultra realistas, véase este ejemplo, el de Beyond: Two Souls, The Last of Us.... ¿Qué nos deparará la próxima generación....?



ZombiU ¿Multiplataforma?


Ubisoft ha dicho que el juego podría llegar a otras plataformas, pero que no sería a corto plazo, ya que ha sido diseñado para ser jugado en Wii U y por lo tanto tendría que ser remodelado en cierta manera. Así que no esperemos verlo dentro de poco para otras plataformas, vamos que esto huele a que será una exclusiva temporal de Nintendo y luego sería lanzado para otras plataformas, cosa que agradezco, porque tiene que pasar por mis manos xD, me recuerda a una especie de Dead Island,(Aunque el vídeo de gameplay del juego me ha parecido interesante, no se hasta que punto es necesario él mando/tableta),por el momento no creo que adquiera una Wii U hasta que no salga un Zelda, eso sí puede hacerme comprar la nueva consola de Nintendo, así que tocará esperar un tiempo para poder jugarlo, pero bueno, no pienso perderle la pista a este título, es lo que tiene ser adicto a los zombies xD.


miércoles, 6 de junio de 2012

ASSASSINS CREED III: GAMEPLAY. Impresionante...


Sencillamente impresionante.....no se me ocurre nada más que decir.
En esta entrada quiero complementar el anterior post hecho por mi compañero Diego. Totalmente de acuerdo con el en su anterior referencia a Assassins Creed III, en la que ya mencionaba un vídeo gameplay sobre una batalla naval que me gusto y mucho, debo decir que este me ha dejado claro que este nuevo Assassins va a ser espectacular y mucho.
 Echad un vistazo a este espectacular gameplay y observad vosotros mismos como se las gasta el bueno de Connor.


Assassins Creed III. Trailer

 


Uno de los mejores  trailers cinematográficos de este E3 sin duda. Aunque hayamos tenido Assasins Creed II hasta en la sopa(Expansiones en forma de juego y todo eso...), esta tercera parte pinta genial, y después de ver los Gameplays del E3, me está convenciendo (Me encantó la batalla naval), pero ese no es el caso. Aquí os dejo este trailer que incita a la rebelión, juzgad vosotros mismos.

"Rebelarse es el más sagrado de los derechos y el deber más indispensable." 
Marquis de la Fayette


The Last Of Us. Gameplay


Creo que este juego junto a Watch Dogs y Beyond:Two Souls han sido para mí lo mejorcico del E3(Ha habido cosas muy interesantes, pero esto...xD).
 Naugthy Dogs increible, tenía fé en este juego, pero es que ahora soy creyente a ciegas xD. El gameplay es sobervio, tecnicamente sublime, jugabilidad en la tónica de Uncharted con ciertos toques de recogida y creación de objetos  de los cuales dependerá nuestra supervivencia, mundo postapocalíptico, una historia  grande y dos personajes a cuál más carismático. Todo esto y más es lo que nos aguarda tras el telón, una obra que creo que fascinará a más de uno.
Los de Santa Mónica no dejan de demostrar que hacen las cosas muy bien,pero que muy bien, así que todo poseedor de una Ps3 tiene la oportunidad de poder tener entre sus manos esta joya, eso sí, tendrá que ser para el año que viene, ya que no lo veremos en nuestras consolas en este 2012, pero bueno, la espera no hace nada mas que aumentar las ganas de incarle el diente.



WATCH DOGS!! El As que Ubisoft se guardaba en la manga...




Aún intentando asimilar la avalancha de noticiones, trailers, gameplays y exclusivas que nos esta dejando este espectacular E3, mejor que ninguno de los que yo recuerde, dicho sea de paso. Esta claro que tenemos trabajo acumulado en el blog y prometemos que este finde os hablaremos de todo lo que nos ha llamado especialmente la atención de la feria que esta teniendo lugar en los Ángeles, como siempre desde nuestro, llamemoslo "especial" punto de vista ;)

Lo que os traigo hoy, es el que yo considero uno de los mayores bombazos de este E3 2012, ya que nos ha sorprendido a todos, apareciendo cuando nadie lo esperaba, como una escalera gana a un full, cuando estábamos centrados en lo que Ubisoft nos contaría sobre el nuevo y espectacular Assassin´s Creed III, resulta que tenían un as bajo la manga en forma de bombazo, que culminó como broche final la que yo considero la mejor y más entretenida conferencia del festival.

Se trata de WATCH DOGS, que esta siendo desarrollado por Ubisoft Motreal formado por un equipo que incluye personal de sagas como "Assassin´s Creed, Far Cry o Rainbow Six" ahí es nada...

En Watch Dogs, encarnamos a Aiden Pearce, lo que podríamos denominar como un antihéroe, al más puro estilo hacker informático con el objetivo de cambiar el mundo, destruyendo el sistema corrupto que lo controla.

Por lo que hemos podido apreciar, Aiden se hará uso de sus habilidades y sus medios tecnológicos para poder controlar así cualquier elemento electrónico que nos crucemos, desde teléfonos móviles, semáforos, carteles luminosos, pudiendo dominar al completo la ciudad y nuestro entorno a nuestro antojo.

La única pega es que no contamos con fecha de lanzamiento....En cambio si que esta confirmado que saldra para Xbox 360, ps3 y PC, así que solo espero que salga cuanto antes y podamos disfrutarlo todos!!


domingo, 3 de junio de 2012

ASSASSINS CREED III: LIBERATION PSVITA.

A escasas horas de que comience el esperadísimo E3 2012 y que empecemos a colapsarnos con noticiones, exclusivas, primeras imágenes y vídeos de títulos que esperamos ansiosos, se van filtrando rumores y no tan rumores que cobran peso por momento y que parece que es solo cuestión de horas que se hagan oficiales, y con ello podamos regocijarnos en nuestra más pura esencia freak.

El rumor del que nos hacíamos eco vía twitter ayer y que a lo largo del día de hoy ha sido confirmado es la genial noticia de que nuestras consolas PSVita tendrán su propia versión de Assassins Creed III, protagonizada por un personaje femenino y que tendrá como título ASSASSINS CREED III: LIBERATION.

La noticia viene desde la revista Gameinformer donde se comenta que al parecer el titulo tiene lugar en torno al siglo 18, durante la guerra Franco-India  y su protagonista sería una mujer llamada Avelin, con raíces francesas y afroamericanas cuya aventura le lleva desde Nueva Orleans a México.

El juego será desarrollado por Ubisoft Sofia y según dicen, se le cataloga como poseedor de "Autentica jugabilidad Assassins Creed" lo cual hace que los poseedores de una vita estemos como locos por saber más de esta noticia.

Por lo pronto aquí os muestro lo que se supone son filtraciones de la nueva Assassins Avelin, y sobre la que saldremos de dudas en unas horas....


                   

El señor de los anillos llega a LEGO


Hace poco comentabamos el juego del señor de los anillos Guardianes de la Tierra Media, y ahora ESDLA en LEGO(Otra saga más en manos de la  compañía de bloques de plástico interconectables xD) Anunciado por Warner Bros, aunque ya se venía escuchando algún que otro rumor (Así como foto xD), Será multiplataforma, Pc, Psp Vita, 3Ds, Xbox 360 y Ps3 e incluye la triología de peliculas(Cosa que se agradece, no tres juegos, uno para cada pelicula, que me sede gente que le gusta hacer ese tipo de cosas xD).
La verdad es que no soy muy fan de los juegos de Lego, pero he de decir que el trailer me ha gustado de más xD, supongo que por que es del Señor de los anillos, y ahí me tocan la fibra (Y a veces la moral, por no decir otra cosa), así que mirar el trailer y a falta de ver lo que sale de aquí, disfrutadlo que creo que no esta nada mal.
Un saludo y ¡Vamos al vicio!



viernes, 1 de junio de 2012

UNCHARTED: GOLDEN ABYSS. Análisis



      Cuando un solo juego te lleva a comprarte una consola, ya dice mucho de dicho juego, y cuando éste mismo te hace comprarte dos consolas, una de dos o el juego es uno de los mejores que existen o el sujeto en cuestión es demasiado freak…..xD

     Evidentemente el sujeto freack soy yo, las consolas a las que hago referencia son PS3 Y PSVITA y el juego en cuestión es UNCHARTED, toda la saga al completo es una obra maestra desde mi punto de vista, desde luego saben lo que se hacen, y cuando unes una historia de aventuras de película, acompañada de una jugabilidad más que entretenida y todo esto aderezado con escenas cinemáticas gameplay que te hacen que estando sentado te suba la adrenalina, sin duda alguna estamos hablando de un éxito más que asegurado.

     Una vez declarada mi pasión por la saga Uncharted, quiero comentaros mis impresiones a modo de análisis de la última versión que he jugado.

    Uncharted Golden Abyys, la versión de Nathan Drake para la nueva portátil de Sony, PSVITA, desde mi punto de vista, hasta el momento y siendo crítico, el único juego que realmente merece la pena y que verdaderamente demuestra el potencial que tiene la VITA.

     En esta nueva aventura de Drake, nos situamos cronológicamente antes de la primera entrega de Uncharted y se desarrolla íntegramente en Sudamérica, combinando zonas de una densa y espectacular jungla, con zonas de chavolas y por último galerías subterráneas, si bien es cierto que los escenarios están bastante bien representados y cuidados con mucho detalle, personalmente he echado en falta, algún cambio drástico en cuanto a la localización en algunos momentos del juego, me habría gustado mucho ver como la potencia gráfica actúa representando otro tipo de entorno, como ciudades, por ejemplo.

    En este análisis no pretendo desvelaros nada en cuanto a la historia del juego, espero que lo descubráis mientras lo jugáis ;) pero sí que os hablaré de las sensaciones que me ha provocado su jugabilidad en diversos aspectos.

En primer lugar la jugabilidad es uno de sus puntos fuertes, sin lugar a duda tener dos joysticks hace que todo el sistema de juego sea muchos más maduro y a la altura de las exigencias de este tipo de juegos. Durante el juego no he encontrado ningún tipo de problemas con las cámaras o el apuntado durante los tiroteos.
Es evidente que con Uncharted Golden Abyys, se han asegurado de sacar partido a todas las aplicaciones y utilidades que ofrece la portátil, desde la pantalla táctil siendo un elemento fundamental durante el juego, hasta el panel táctil trasero, el control giroscópico, etc, lo cual aunque a veces resulte un poco pesado, en el fondo se agradece usar cuanto más potencial de nuestra consola mejor.



Fiel a su estilo, tendremos que trepar, escalar, evitar caídas mortales en el último momento, caminar por pasarelas manteniendo el equilibrio girando nuestra consola, apuntar con un rifle francotirador ampliando zoom con el panel táctil trasero, limpiar restos arqueológicos tocando nuestra pantalla táctil, incluso desvelar mensajes ocultos en papel acercando nuestra consola a una fuente de luz, o luchar cuerpo a cuerpo esquivando y golpeando mediante deslizamientos táctiles en nuestra pantalla.

La historia del juego está a la altura de sus predecesores, llevando a Drake a investigar unas misteriosas ruinas ligadas al asesinato en masa de una expedición española en la compañía de un viejo conocido llamado Dante, donde se encontraran con una joven arqueóloga llamada Marisa Chase, nieta de un respetado arqueólogo que se ha pasado la vida investigando la existencia de las siete ciudades de oro, una vieja leyenda en la que los españoles colonizaban y exploraban el nuevo mundo. Todo esto bajo la amenaza de un dictador y su ejército en busca de tesoros para alimentar su movimiento.

El apartado gráfico debo decir que me ha dejado sin palabras, cuando compre mi PSVita jamás imagine que una portátil pudiese llegar a ofrecer juegos con una potencia gráfica similar, sin duda alguna esta consola es una maquina muy potente y Uncharted sabe como sacarle rendimiento. Escenarios espectaculares, junglas que dejan pasar rayos de luz que parecen reales, cascadas de agua cristalina, paisajes con una definición increíble, un auténtico placer para la vista, el único pequeño defecto que he podido apreciar a nivel visual, ha sido el fuego, que se ve demasiado pixelazo.

En cuanto a las escenas cinematográficas, simplemente sublimes, creo que incluso mejores que la primera entrega de PS3.


El apartado sonoro del juego, sigue la línea de sus predecesores, con una banda sonora muy bien escogida, y unos efectos sonoros durante el juego que están a la altura, pero eso sí, no se si es solo en mi juego, pero durante algunos momentos del juego, una o dos veces durante todo el juego, se colaban palabras sin doblar, en ingles, y un par de veces, las voces durante los videos desaparecían, algo raro y que no se si os pasará a vosotros.

En general, mis sensaciones una vez he acabado el juego, es que cumple las expectativas con creces, se trata de una adaptación soberbia de uno de los juegos más grandes del mercado en una versión portátil que por momentos consigue que nos olvidemos de que no estamos jugando a hermana mayor.
Un juego con muchas horas para disfrutar, con una jugabilidad que te mantendrá enganchado durante horas y una historia fascinante que unida a unos gráficos espectaculares, hacen de Uncharted Golden Abyys una compra obligada para aquellos que poseáis una PSVITA.

TOMB RAIDER. Lara Croft vuelve para sobrevivir




Empezaré confesando que he jugado muy poco a Tomb Raider, puede que algo en PS1 o PS2.....y por supuesto no me he pasado ninguno de los juegos de esta gran saga, la verdad no se porque, son entretenidos, con una jugabilidad de las que me enganchan, con historias de las que me gustan y una ambientación de mis favoritas.
Me encantan los juegos de aventuras con acción a raudales y con historias al más puro estilo película americana total, acompañadas de momentos de infarto. Por eso siendo poseedor desde el principio de una Xbox360, cuando salió la saga Uncharted me daba cabezazos contra la pared maldiciendo el echo de que fuese exclusiva de PS3....tanto me atraparon las historias de Nathan Drake que hoy en día se podría decir que me he comprado la PS3 y la PSVita solo por poder disfrutarlos, y por supuesto a día de hoy, me he pasado todos y cada uno de los juegos de la saga Uncharted, incluido el de PSVita, recientemente ;)

Y diréis...¿Porque car..jo me cuenta todo esto este tío? Pues por una sencilla razón, porque el hecho de que no jugase a Tomb Raider y en cambio me volviese loco con Uncharted es una cuestión de feeling, tan sencillo como que sientas algo cuando ves algo, y no puedas evitar saber que eso que ves tiene algo diferente al resto...

Pues bien, si nunca antes había sentido eso con Tomb Raider, incluso siendo tan semejantes los juegos, en cuanto a estilo. Hoy puedo decir que tras ver el nuevo vídeo de Lara Croft, me da a mí que este juego promete y mucho, y que si todo sigue tal y como pinta, me lo acabaré pinchando. Es evidente que la comparación es inevitable tras ver el vídeo, entre los dos juegos. Probablemente para los más puretas de Tomb Raider, este nuevo enfoque tan a lo Indiana Jones, con momentos cinemáticos a lo Uncharted por doquier, no les mole demasiado, pero como a mí es lo que me mola, aquí tenéis el vídeo para decidir si es un candidato o no a engrosar vuestras estanterías, a partir del 5 de marzo de 2013.



¿Qué os parece? ¿Sentís feeling? ; )  



Metal Gear Rising: Revenge


Es la hora del corte limpio. Konami ha anunciado su salida para principio del 2013, el juego que se sitúa cronologicamnete después de Metal Gear 4:Guns of the Patriots( Antes se situaba entre Metal Gears 2 y el 4 cuando Kojima estaba al cargo del proyecto, ahora está PlatinumGames), cuando la sociedad está siendo tomada por cyborgs y máquinas.
El vídeo que han subido hoy se ve mucho Gameplay, cosa que se agradece, para mí tiene una pinta frenética y gore a más no poder(Me encanta el momento cortes a mansalva). He de decir que no me he pasado el Metal Gear 4,(Sí soy así de duro xD), pero este es otra tónica, y el llevar a Raiden en plan Ninja Gaiden,destrozando todo lo que se te cruce por la frente, ya sea persona, robot o helicoptero,  en plan semidiós, me gusta y mucho. Esperaremos más información a lo largo del E3, y ya iremos concretando datos sobre este.
Amantes de las carnicerías y las cosas bien hechas, deleitaros con el siguiente vídeo.

Guardianes de la Tierra Media


Es la hora de volver a llenar de rojo la tierra media. Este otoño podremos disfrutar en Xbox live Arcade y Playstation Network de este campo de batalla Multijugador en línea (MOBA), son enfrentamientos de cinco versus cinco, donde el componente estratégico y la cooperación en equipo son  algunos de sus puntos claves. 
Producido por Monolith Productions, se han confirmado unos 20 personajes, tales como Gandalf, Sauron, Gollum, Thráin, Legolas o Gimli.(Supongo que Aragorn, Boromir, Arwen, etc) Así que habrá que ver las habilidades de cada uno, ya que me encantaría ver a Gollum como se las apaña contra el todopoderoso Gandalf,(El trailer creo que da una idea) o el mismísimo Gimli.
Además el juego mostrará ciertos cameos sobre la llegada del Hobbit: Un viaje inesperado de Peter Jackson.
En fin os dejo con el trailer de presentación, y si alguno se apunta que avise, porque yo creo que lo voy a catar como seguidor incondicional de todo lo que tenga que ver con ESDLA(Si hay mucho bodrio por ahí suelto) xD. 
Desempolvando el baúl de los recuerdos...espero que este a la altura xD.



CASTLEVANIA LORD OF SHADOW 2. Confirmado!! Ahora sí!!


     
Sí algo vamos aprendiendo los que conocemos y seguimos el mundo de los videojuegos, es que en este sector casi más que en ningún otro, cuando el río suena....agua lleva, y precisamente hoy, lo que nos trae es agua, pero agua de la buena, agua BLING de casi 100 pavos la botella, agua de los manantiales que recorren el paraíso, o agua bendita de la que abrasa la piel a aquellos que moran en la noche... Y este último es el caso de lo que os traigo aquí.

     Hace unos pocos días no cabía en mí con la noticia de que podría presentarse un nuevo CASTLEVANIA LORD OF SHADOW, como ya os dije en la anterior entrada este es uno de mis juegos favoritos por excelencia, por eso esta noticia me hace salivar cual Jacko (perro) frente a un buen chuleton de ternera xD

    La confirmación nos llega desde un pequeño show pre E3 ofrecido por parte de Konami, en el que se muestra un vídeo espectacular cuyo protagonista es Gabriel Belmont, ahora sí como ya os dije en su nueva versión de príncipe de las tinieblas.

   El vídeo no nos muestra nada de gameplay, pero tras verlo podemos hacernos una idea de como lo van a enfocar, y sinceramente tras disfrutar de cada minuto de juego de la primera entrega, confió plenamente en los españoles de Mercury Steam. 


Sin más preámbulos, os dejo que deleitaros con el vídeo que me ha alegrado la mañana de viernes :)


domingo, 27 de mayo de 2012

DEADLIGHT, sigue pintando muy pero que muy bien....




Buenas tardes de domingo que espero sea de vicio desenfrenado para todos vosotros, me se de más de uno y de dos que esta tarde conjurarán sus últimos hechizos para acabarse no por última vez el Diablo III xD

Pero lo que os traigo aquí es algo que me congratula especialmente xD, y es que se trata de un título del que ya os hable cuando empezamos con esto del blog, y que, si ya me llamaba la atención por aquel entonces, hoy tras ver este nuevo vídeo, me lleno de orgullo y satisfacción tras ver que mis pronósticos no eran equivocados ;)

Para los que no leísteis la anterior entrada y no sabéis de que va el juego, haced clic aquí y podréis volver a verla.

Y para los que queráis ver porque me alegro tanto de haberos hablado de este juego, disfrutad de este nuevo vídeo que sin duda alguna, confío en que al igual que a mí os dejará con ganas de más ;)

Que disfrutéis del vicio jugones!!



miércoles, 23 de mayo de 2012

Diablo III.Primeras impresiones



Después de llevar unas casi veinte horas de juego entre mis dos personajes (Bárbaro y maga), no puedo más que decir que en líneas generales es un vicio puro.
Técnicamente para mí está muy pulido, sobre todo los escenarios, el juego va muy suelto(También depende del ordenador y la conexión)algunas veces al cargar el mapa nuevo quizá se ralentice un poco pero poca cosa. Los escenarios destruibles le dan un toque de encanto a los mapas, y la ambientación para mí es muy buena, disfruto explorando los mapas (que cambian de una partida a otra, eso sí creo que el contorno es el mismo pero el interior varía) ya que aparecen misiones aleatorias diferentes de una partida a otra. Los vídeos entre acto y acto únicamente son definibles con el apelativo de majestuosos xD, qué pelicula se podrían sacar de la mano esta gente...bueno siguiendo con el tema xD, en líneas generales el apartado técnico no defrauda, no es un Battlefield 3 pero está muy muy currado, y además se agradece, porque no todos tenemos ordenador para mover juegos como ese.
La banda sonora del juego es espectacular, y creo que hace que el juego gane muchos enteros, no sólo con la música que acompaña en ciertos momentos del juego, si no los efectos de sonido, voces de doblaje, todo está a un nivel altísimo, no esperaba menos de Blizzard en este aspecto.
La jugabilidad apartado que más valoro xD. Aquí si es cierto que he encontrado sus pros y sus contras. Para empezar y lo digo aquí sin tapujos para mí han matado la personalización del personaje, el quitarle los atributos y que cada clase suba los mismos me parece un paso atrás, ya que a nivel sesenta todos los magos serán iguales, sólo cambiara la técnica que lleven puesta(Que en la mayoría de los casos siempre será la misma) y los objetos. Así que en este punto creo que han matado un poco la esencia de Diablo. En cuanto habilidades si es cierto que hay una rama "amplia" para poder elegir, y que puedes personalizar a tu gusto, pero sigue faltándome algo, porque el que haya habilidades de primer botón, otras de segundo, y luego cuatro asignadas cada una a un botón y que no sean intercambiables a nuestro antojo, no hace más que limitar más a los personajes, en cuanto a personalización se refiere.
En objetos si he encontrado cierta variedad de tipos y es verdad que los enemigos sueltan gran cantidad de ellos, lo que obliga a coger únicamente los de colores, porque sino es un ir y venir constante al mercader para vender. 
En las ciudades principales encontraremos al típico mercader, a un herrero y a un joyero que desbloquearemos a la vez que avancemos en la historia, ni decir tiene cual es el uso de estos dos individuos xD. Además de tres ayudantes de los cuales podremos elegir uno, intercambiando entre ellos cuantas veces queramos, que nos acompañaran en nuestra historia individual, en cooperativo no se podrá. Puedes personalizarlos poca cosa, un par de habilidades, el arma, algún amuleto y objetos propios de los ayudantes.
Centrándome en lo que interesa(por lo menos a mí), el jugar online, por el momento (llevo dos actos enteros) jugando con tres amigos más, todo ha ido de lujo, muy estable, quitando ciertos momentos puntuales y los constantes errores y mantenimiento de servidores de los primeros días. La experiencia cooperativa la recomiendo encarecidamente, creo que falta el poder jugar ocho a la vez, pero no lo descarto en un futuro, así como el PvP que ya pondrán más adelante. El multijugador va muy bien la verdad, el chat está muy bien organizado y la casa de subastas está interesante, puedes sacarte objetos muy buenos a un precio muy asequible(Hablo de dinero ficticio).
La historia principal tanto como las secundarias siguen en la línea de Diablo, es decir, de quitarse el sombrero, y a no ser que  me defraude en los siguientes actos me está encantando. Los personajes cada uno con su historia independiente me parecen muy profundos(La del bárbaro me encanta, así como la voz de doblaje que le han puesto), muy acordes a la estética que se respira en el juego. 
Los personajes no los he probado todos sólo los dos que llevo ahora mismo, pero si he jugado acompañado de todos los tipos y creo que están muy equilibrados,(por el momento) no puedo decir mucho más de esto hasta que no los vea en nivel sesenta. 
La jugabilidad está muy bien y se agradece muchísimo lo de identificar objetos sin falta de pergaminos y lo de los portales, muy acertada esa iniciativa. El inventario sigue quedándose pequeño por momentos, pero es más amplio que en el Diablo II. Las pociones ya no se pueden consumir a modo botón fácil, ni mucho menos, entre poción y poción hay un tiempo de recarga, a veces sufres un poco como no tengas a un monje al lado xD. No hay pociones de maná, ni de furia, y creo que de nada que no sea vida, un par de tintes para el color del traje y listo, se ha intentado agilizar el juego y en cierta manera se consigue,pero para los puretas puede ser una aberración xD.(Adaptarse o morir).
En principio me parece un juegazo sin lugar a dudas, una obra maestra, pero que ha perdido cierta esencia en pro de jugadores menos experimentados, aún así me tiene el corazón robado(y el tiempo xD).
Ya nos meteremos más adelantes en un análisis más profundo de cada una de las partes del juego, esto simplemente es una toma de contacto con el gran Diablo III. 
¡Señores vamos al vicio!


martes, 22 de mayo de 2012

CASTLEVANIA: LORD OF SHADOWS 2 ??!!





Bueno bueno bueno!!!! Menudo notición!!! A ver, voy a calmarme, tranquilízate Pascual, respira hondo….xD
Vale, os preguntareis a que viene mi exaltación/estupidez ;P y es que esta mañana mientras repasaba la actualidad matutina en el mundo de los videojuegos. Me encuentro con un rumor que afirma que uno de mis juegos favoritos y que se ganó un huequecito en mi corazón, gracias a su historia impresionante, sus gráficos y cinemáticas de película.
Todo esto aliñado con una jugabilidad más que entretenida., hecho además por un estudio español, en colaboración con un grande como Konami y lo que considero más importante el hecho de que haya pasado casi completamente desapercibido.
 Vi algo en el juego antes de que saliese y no me lo pensé, así que me lancé a comprarlo y finalmente el juego tenía algo, es una autentica obra maestra a nivel estético, con una gran jugabilidad y creo que mi compañero Diego, así como mi cuñado y mis colegas a los que les deje el juego me darán la razón.

Voy a parar ya de elogiar el juego, o no me quedara saliva en el cuerpo de tanto babear xD. Como ya sabéis me refiero a CASTLEVANIA: LORDS OF SHADOW y el rumor del que os hablo hace referencia a la posible publicación en el próximo E3 2012 de CASTLEVANIA: LORD OF SHADOW 2!!  El rumor viene de la mano de Paulgalenetwork, lo que le da más fiabilidad ya que este mismo sitio web ya anunció antes de su publicación la salida de PlayStation Battle Royale.

Si os habéis pasado ya el juego, y no quitasteis los créditos hasta el final pudiendo ver el video con el que termina el juego, no es una sorpresa que saquen una segunda parte.

Y si eso no es aún una noticia más que esperada, es aún mejor si los rumores apuntan a que además de sus versiones para ps3, Xbox 360 y WiiU el nuevo Castlevania tendrá su propia versión para PSVita!!! Después de jugar a Uncharted Goldem Abbysm y dejarme con la boca abierta, no puedo ni imaginar como será Castlevania si finalmente sale para la portátil de Sony.

Bueno, si no había ya motivos para esperar ansiosos lo que nos pueda deparar el próximo E3 2012, esta noticia hace que cuente los días que faltan J

* Aquí os dejo el mencionado video final de Castlevania: Lord of Shadows, el cual nos hace fantasear cual podría ser la ambientación de esta nueva entrega. Si os habéis pasado el juego, volved a disfrutarlo y si no os lo habéis pasado…Absteneos insensatos!! Y pasaos el juego!!!


domingo, 20 de mayo de 2012

Far Cry 3


Tras una segunda parte que no agradó a todos y a los que lo hizo había cosas que les hacían llegar a odiarlo por momentos(Esos míticos puestos de vigilancia que matabas a todos te alejabas unos metros te dabas la vuelta y ¡Tachán! reaparecen más rápido que un yonqui en un punto). Pero yo soy uno de ellos a los que no me desagradó la segunda parte, no tenía nada que ver con la primera pero tuvo momentos que me parecieron muy buenos. De esta tercera parte espero un gran juego, visualmente creo que va a ser una maravilla, y si a eso le añadimos una jugabilidad mejorada, un multijugador más completo y pulido manteniendo el editor de mapas, puede convertirse en todo un "must have".Disfrutar de este último vídeo gameplay que para mí es espectacular, el fuego, la luz, los personajes, la ambientación...que ganas de echarle la mano encima xD.



viernes, 18 de mayo de 2012

HALO 4. Edición Limitada HALO INFINITY


.  Como todos sabréis ya, la cuenta atrás para el regreso del Spartan  se acerca cada vez más a su fin, la llegada de Halo 4 es inminente y con el nuestras esperanzas en volver a disfrutar de uno de los multijugadores por excelencia, tanto en cooperativo en el modo campaña a 4 (una verdadera pasada jugar con los colegas) como en competitivo (combate a muerte por equipos, captura la bandera, etc). Personalmente Halo 3 fue uno de los juegos que más explote online en todas sus variantes y espero que con Halo 4 la historia se repita, ya que empiezo a estar saturado de encarnar a rusos o americanos matándose a tiros por las calles de París, Washington o Moscú, en modern warfare 3 xD.

Lo que os traigo es la presentación  en exclusiva de Microsoft de HALO INFINITY, que será la edición especial del nuevo Halo 4.



La edición limitada costará 79,99 euros y su contenido será el siguiente:

Ø      Acceso a pack de mapas War Games, tres packs de mapas con tres escenarios cada uno (un total de nueve mapas), que estarán disponibles en Xbox LIVE tras el lanzamiento del juego. Microsoft asegura que más adelante anunciará los planes para estos mapas
Ø      Especialidades: Con la Edición Limitada disfrutaremos de acceso inmediato a las Especialidades, que estarán disponibles en Xbox LIVE desde el lanzamiento del juego. Con ellas podremos desbloquear nuevas opciones de personalización y rangos. Si compramos la edición normal, tocará esperar.
Ø      El UNSC Infinity Briefing Packet: Incluirá un esquema de personalización de armadura, un plano de la nave e información "sobre lo que implica ser uno de los guerreros más perfectos que ha creado la humanidad: los Spartan-IV". Ahí queda eso.
Ø      Halo 4: Forward Unto Dawn: Forward Unto Dawn es una versión extendida de 90 minutos de la serie de acción con actores reales que recrea el universo de Halo. Debutará este mes de octubre y constará de cinco episodios que nos relatarán el comienzo de la guerra entre los Covenant y la humanidad.
Ø      Dos cortometrajes y un documental "Cómo se hizo" que nos ampliarán las historias de los personajes de Forward Unto Dawn.

Junto a todo eso, también recibiremos contenido adicional a través de Xbox Live.

- Una apariencia de armadura Spartan-IV única.
- Una apariencia de arma única para el Rifle de Asalto.
- Un emblema exclusivo.
- Un accesorio para tu Avatar de Xbox LIVE.
- Un conjunto de armadura Spartan-IV para tu Avatar de Xbox LIVE.


* La futura joya de Microsoft, saldrá a la venta el próximo 6 de noviembre, hasta entonces os dejo aquí su teaser trailer para ir abriendo boca.






Nostalgia en forma de Packs




Creado por las manos de los mismísimos dioses en las fraguas del vicio más extremo nos llega a nuestro poder unas armas de destrucción de vida social devastadoras. No sé si es por el cambio climático, por que estamos en crisis y toca "pan y circo" o simplemente porque se avecina el fin del mundo y las deidades han decidido complacer los últimos días de algunos mortales, pero lo que está claro es que yo soy uno de esos afortunados.

¡Dios mío este chico está loco! dirán algunos, eso dímelo cuando tenga en mi saca estas obras maestras que son nada más y nada menos que el Dungeons & Dragons Classics Anthology(Incluye el Baldur´s Gate I y la expansión, el Baldur´s Gate II y la expansión, Icewind Dale, Icewind Dale 2, The temple of Elemental Evil y Planescape Torment)  y el Neverwinter Night-Colección completa.(Incluye el catálogo completo de esta saga con el premiado Neverwinter Nights, el aclamado por la crítica Neverwinter Nights 2, los paquetes de expansión para los dos juegos y el paquete de expansión Mysteries of Westgate nunca puesto a la venta en tiendas.)Y diréis si bueno, están bien los packs, pero... ¿Cuanto cuestan? y es aquí donde recae toda la magia celestial, señores cada pack a diez euros, y en Amazon a ocho euros con veintisiete céntimos y ocho euros y noventa y seis céntimos respectivamente. Dios mío sería un pecado capital no adquirirlos,si valen los juegos actuales de salida unos sesenta euros por favor, y pocos son los que merecen ese precio, por veinte euros escasos puedes disfrutar de dos sagas míticas e inolvidables que te harán disfrutar de lo lindo durante muchas,muchas horas. Yo ya los tengo reservados los dos, se supone que la fecha de lanzamiento era hoy dieciocho de Mayo, pero bueno en cuanto me avisen de que lo envían actualizaré para avisaros.


Interesados ahí os dejo el enlace del ofertón.

Análisis DEAD SPACE iPhone & iPad




Hola a todos, esta mañana me levante con la idea de hacer un post diferente, más bien de hablar sobre algo diferente, no es que quiera ponerme a publicar recetas de mi abuela ni nada por el estilo xD. Pero tras ojear mi lugar de juego y ver todas las consolas y juegos sobre los que podría hablaros, me di cuenta de que justo a mi lado tenía mi preciado iPhone 4S, el cual tengo a rebosar de juegos y que la verdad no se porque, aún no os había hablado de ninguno de ellos.
Es innegable que jugar en un smartphone, nunca podrá compararse a jugar en una portátil, ni mucho menos en una sobremesa. Pero el juego del que voy a hablaros ha llevado a cabo una adaptación perfecta de las sobremesas a los dispositivos de Apple.

Se trata de DEAD SPACE, esta claro que EA es sinónimo de un buen trabajo o como mínimo de unos gráficos espectaculares, pero debo decir que a pesar de ser un gran fan de esta compañía, ni yo mismo esperaba un juego tan brillante para un teléfono, vale, se que suena raro llamar simplemente teléfono a un iPhone. Pero no olvidemos que es eso, un teléfono, y con DEAD SPACE hacen que por momentos nos olvidemos de eso y tengamos sensaciones de juego parecidas a las de PSP incluso con unos gráficos mucho mejores, gracias al potente microprocesador que posee.

El juego esta cuidado al detalle desde el principio, con un interfaz muy simple y original al más puro estilo Dead Space, ya sabéis, rollo hologramas y tal.
En cuanto a la historia del juego, se trata de una historia original, situada 3 años después de la destrucción de la esfigie del primer Dead Space y que sirve de puente con el segundo Dead Space, compuesto por 12 capítulos en 6 escenarios diferentes que no tienen desperdicio a nivel visual. En este juego se explica porque la colonia humana de Titán se encuentra infestada de necromorfos.

En el apartado de jugabilidad, como he dicho anteriormente, Dead Space iPhone hace que nos olvidemos de las carencias de un smartphone, la más evidentes los sticks, aquí reside su éxito, en que a pesar de no tenerlos y de usar solo la pantalla táctil, se puede disfrutar del juego sin ningún tipo de complicación a nivel de control, siendo cómoda y funcional.

En general el juego incluye grandes detalles, contando con una gran variedad de armas, la posibilidad de cambiar el sentido de nuestra cortadora de plasma girando nuestro iPhone, regeneración automática de la salud sin botiquines, uso de nodos de energía para ir mejorando nuestras habilidades, así como almacenes donde comprar mejoras para nuestro equipo. Todo esto unido a una historia muy cuidada, con un apartado gráfico soberbio y un sistema de control a la altura de las circunstancias, hace que nos encontremos con un juego obligado para cualquiera que desee sacar el máximo provecho a su iPhone o iPad.

Una recomendación que nos da el juego y que yo os reitero es que juguéis con auriculares, preparaos para pasar miedo e intentad tener cuidado con no estampar el iPhone contra la pared intentando deshaceros de un necromorfo xD

Aquí os dejo un video donde podreis comprobar lo que os comentaba ;) 




jueves, 17 de mayo de 2012

Darksiders II


"Y hubo una guerra en el cielo donde lucharon demonios contra el ángel y el ángel luchó contra los demonios"

Cabalgando seguro, lentamente y con olor a muerte se acerca cada vez más Darksiders II. Después de una primera parte impresionante para mí e incomprendida para otros, no puedo nada más que frotarme las manos con cada noticia, foto o vídeo que me llega del juego de THQ, y sobre todo si son cosas como la que viene a continuación. La salida está fechada para el 20 de Agosto en Europa y unos días antes en Estados Unidos.
Disfrutad de este magnífico vídeo, y yo de mientras me seguiré preguntando ¿Por qué no hacen películas como este vídeo? En fin...siempre nos quedará Pixar, que diga las cinemáticas xD.

***Son dos partes, la primera salió hace tiempo, la segunda es la que acaban de sacar, verlo en orden ya que son dos partes de un mismo vídeo***


MINECRAFT




Quiero comenzar mi andadura en este mundo agradeciendo a estos dos frikazos (y bellísimas personas) que me dejen colaborar en este proyecto, nada ambicioso y nacido de la ilusión por mantener informada a la comunidad gamer, eso sí, ¡a nuestra manera! ... y dicho esto ...¡vamos al lío!


Más simple que el mecanismo de un botijo y con peores gráficos que mi primera gameboy... ¿Qué tiene minecraft para tenernos así de enganchados? ¡IMAGINACIÓN AL PODER!... Ese es el único límite... Visualiza la casa, mina, granja... de tus sueños, recoge los materiales necesarios para crearla y ¡construyela! Sólo o con todos tus colegas... No existen dos mundos iguales... Eso si, construye de día, porque al caer la noche......¡creepers, arañas, zombies! Es hora de dormir, o para los valientes, sacar la espada y liarse a tortas hasta con tu sombra.
Personalmente recomiendo la versión de PC, el tacto de un buen ratón y un W-A-S-D desgastado es incomparable al de los fríos sticks y gatillos de tu consola, ademas de las infinitas posibilidades de mods, paquetes de texturas y parches, inexistentes en la versión consolera ( por ahora ).

Juego obligatorio para "forever alones" y para los grupos de amigos con tiempo libre.

Un placer comentaros esto, perdonad mis carencias primerizas de blogger noob y...

¡Ya nos leeremos de nuevo!


miércoles, 16 de mayo de 2012

The Last of Us


He de decir que no tengo ninguna duda de  la calidad de este título, confío plenamente en los señores de Naughty Dog, no por nada, simplemente porque para mí han hecho tres de los mejores juegos de esta generación, la grandiosa saga de Uncharted. Así que después de ver los resultados no puedo nada más que  creer que será algo magnifico.
Espero que tenga un cooperativo a dos online, una buena duración, una historia increíble y una ambientación de película, pero a ver que sale de este precioso proyecto que será lanzado para principios del año que viene lo más seguro, esperaremos al E3 a ver que sorpresas nos tienen preparadas ¿un gameplay tal vez? lo seguiremos muy muy de cerca, disfrutad del vídeo.


martes, 15 de mayo de 2012

¿POSIBLE THE WITCHER 3?





      El rumor viene infundado por el hecho de que la desarrolladora polaca CD Proyekt, ha anunciado que busca dos empleados para dos grandes juegos de rol.

     Al parecer uno de estos títulos sería un juego de fantasía oscura (lo cual encaja con una posible secuela de “The witcher”,  según esta oferta el otro título sería un juego en un entorno completamente nuevo. Ambos juegos de rol que encajan en la misma línea que “The witcher”, adultos y con una historia profunda.

Ambos juegos están previstos para su lanzamiento en 2015, en la futurible próxima generación.

Personalmente desde PlayersDreams fantaseamos con una tercera entrega del Lobo Blanco ;)