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domingo, 27 de mayo de 2012

DEADLIGHT, sigue pintando muy pero que muy bien....




Buenas tardes de domingo que espero sea de vicio desenfrenado para todos vosotros, me se de más de uno y de dos que esta tarde conjurarán sus últimos hechizos para acabarse no por última vez el Diablo III xD

Pero lo que os traigo aquí es algo que me congratula especialmente xD, y es que se trata de un título del que ya os hable cuando empezamos con esto del blog, y que, si ya me llamaba la atención por aquel entonces, hoy tras ver este nuevo vídeo, me lleno de orgullo y satisfacción tras ver que mis pronósticos no eran equivocados ;)

Para los que no leísteis la anterior entrada y no sabéis de que va el juego, haced clic aquí y podréis volver a verla.

Y para los que queráis ver porque me alegro tanto de haberos hablado de este juego, disfrutad de este nuevo vídeo que sin duda alguna, confío en que al igual que a mí os dejará con ganas de más ;)

Que disfrutéis del vicio jugones!!



miércoles, 23 de mayo de 2012

Diablo III.Primeras impresiones



Después de llevar unas casi veinte horas de juego entre mis dos personajes (Bárbaro y maga), no puedo más que decir que en líneas generales es un vicio puro.
Técnicamente para mí está muy pulido, sobre todo los escenarios, el juego va muy suelto(También depende del ordenador y la conexión)algunas veces al cargar el mapa nuevo quizá se ralentice un poco pero poca cosa. Los escenarios destruibles le dan un toque de encanto a los mapas, y la ambientación para mí es muy buena, disfruto explorando los mapas (que cambian de una partida a otra, eso sí creo que el contorno es el mismo pero el interior varía) ya que aparecen misiones aleatorias diferentes de una partida a otra. Los vídeos entre acto y acto únicamente son definibles con el apelativo de majestuosos xD, qué pelicula se podrían sacar de la mano esta gente...bueno siguiendo con el tema xD, en líneas generales el apartado técnico no defrauda, no es un Battlefield 3 pero está muy muy currado, y además se agradece, porque no todos tenemos ordenador para mover juegos como ese.
La banda sonora del juego es espectacular, y creo que hace que el juego gane muchos enteros, no sólo con la música que acompaña en ciertos momentos del juego, si no los efectos de sonido, voces de doblaje, todo está a un nivel altísimo, no esperaba menos de Blizzard en este aspecto.
La jugabilidad apartado que más valoro xD. Aquí si es cierto que he encontrado sus pros y sus contras. Para empezar y lo digo aquí sin tapujos para mí han matado la personalización del personaje, el quitarle los atributos y que cada clase suba los mismos me parece un paso atrás, ya que a nivel sesenta todos los magos serán iguales, sólo cambiara la técnica que lleven puesta(Que en la mayoría de los casos siempre será la misma) y los objetos. Así que en este punto creo que han matado un poco la esencia de Diablo. En cuanto habilidades si es cierto que hay una rama "amplia" para poder elegir, y que puedes personalizar a tu gusto, pero sigue faltándome algo, porque el que haya habilidades de primer botón, otras de segundo, y luego cuatro asignadas cada una a un botón y que no sean intercambiables a nuestro antojo, no hace más que limitar más a los personajes, en cuanto a personalización se refiere.
En objetos si he encontrado cierta variedad de tipos y es verdad que los enemigos sueltan gran cantidad de ellos, lo que obliga a coger únicamente los de colores, porque sino es un ir y venir constante al mercader para vender. 
En las ciudades principales encontraremos al típico mercader, a un herrero y a un joyero que desbloquearemos a la vez que avancemos en la historia, ni decir tiene cual es el uso de estos dos individuos xD. Además de tres ayudantes de los cuales podremos elegir uno, intercambiando entre ellos cuantas veces queramos, que nos acompañaran en nuestra historia individual, en cooperativo no se podrá. Puedes personalizarlos poca cosa, un par de habilidades, el arma, algún amuleto y objetos propios de los ayudantes.
Centrándome en lo que interesa(por lo menos a mí), el jugar online, por el momento (llevo dos actos enteros) jugando con tres amigos más, todo ha ido de lujo, muy estable, quitando ciertos momentos puntuales y los constantes errores y mantenimiento de servidores de los primeros días. La experiencia cooperativa la recomiendo encarecidamente, creo que falta el poder jugar ocho a la vez, pero no lo descarto en un futuro, así como el PvP que ya pondrán más adelante. El multijugador va muy bien la verdad, el chat está muy bien organizado y la casa de subastas está interesante, puedes sacarte objetos muy buenos a un precio muy asequible(Hablo de dinero ficticio).
La historia principal tanto como las secundarias siguen en la línea de Diablo, es decir, de quitarse el sombrero, y a no ser que  me defraude en los siguientes actos me está encantando. Los personajes cada uno con su historia independiente me parecen muy profundos(La del bárbaro me encanta, así como la voz de doblaje que le han puesto), muy acordes a la estética que se respira en el juego. 
Los personajes no los he probado todos sólo los dos que llevo ahora mismo, pero si he jugado acompañado de todos los tipos y creo que están muy equilibrados,(por el momento) no puedo decir mucho más de esto hasta que no los vea en nivel sesenta. 
La jugabilidad está muy bien y se agradece muchísimo lo de identificar objetos sin falta de pergaminos y lo de los portales, muy acertada esa iniciativa. El inventario sigue quedándose pequeño por momentos, pero es más amplio que en el Diablo II. Las pociones ya no se pueden consumir a modo botón fácil, ni mucho menos, entre poción y poción hay un tiempo de recarga, a veces sufres un poco como no tengas a un monje al lado xD. No hay pociones de maná, ni de furia, y creo que de nada que no sea vida, un par de tintes para el color del traje y listo, se ha intentado agilizar el juego y en cierta manera se consigue,pero para los puretas puede ser una aberración xD.(Adaptarse o morir).
En principio me parece un juegazo sin lugar a dudas, una obra maestra, pero que ha perdido cierta esencia en pro de jugadores menos experimentados, aún así me tiene el corazón robado(y el tiempo xD).
Ya nos meteremos más adelantes en un análisis más profundo de cada una de las partes del juego, esto simplemente es una toma de contacto con el gran Diablo III. 
¡Señores vamos al vicio!


martes, 22 de mayo de 2012

CASTLEVANIA: LORD OF SHADOWS 2 ??!!





Bueno bueno bueno!!!! Menudo notición!!! A ver, voy a calmarme, tranquilízate Pascual, respira hondo….xD
Vale, os preguntareis a que viene mi exaltación/estupidez ;P y es que esta mañana mientras repasaba la actualidad matutina en el mundo de los videojuegos. Me encuentro con un rumor que afirma que uno de mis juegos favoritos y que se ganó un huequecito en mi corazón, gracias a su historia impresionante, sus gráficos y cinemáticas de película.
Todo esto aliñado con una jugabilidad más que entretenida., hecho además por un estudio español, en colaboración con un grande como Konami y lo que considero más importante el hecho de que haya pasado casi completamente desapercibido.
 Vi algo en el juego antes de que saliese y no me lo pensé, así que me lancé a comprarlo y finalmente el juego tenía algo, es una autentica obra maestra a nivel estético, con una gran jugabilidad y creo que mi compañero Diego, así como mi cuñado y mis colegas a los que les deje el juego me darán la razón.

Voy a parar ya de elogiar el juego, o no me quedara saliva en el cuerpo de tanto babear xD. Como ya sabéis me refiero a CASTLEVANIA: LORDS OF SHADOW y el rumor del que os hablo hace referencia a la posible publicación en el próximo E3 2012 de CASTLEVANIA: LORD OF SHADOW 2!!  El rumor viene de la mano de Paulgalenetwork, lo que le da más fiabilidad ya que este mismo sitio web ya anunció antes de su publicación la salida de PlayStation Battle Royale.

Si os habéis pasado ya el juego, y no quitasteis los créditos hasta el final pudiendo ver el video con el que termina el juego, no es una sorpresa que saquen una segunda parte.

Y si eso no es aún una noticia más que esperada, es aún mejor si los rumores apuntan a que además de sus versiones para ps3, Xbox 360 y WiiU el nuevo Castlevania tendrá su propia versión para PSVita!!! Después de jugar a Uncharted Goldem Abbysm y dejarme con la boca abierta, no puedo ni imaginar como será Castlevania si finalmente sale para la portátil de Sony.

Bueno, si no había ya motivos para esperar ansiosos lo que nos pueda deparar el próximo E3 2012, esta noticia hace que cuente los días que faltan J

* Aquí os dejo el mencionado video final de Castlevania: Lord of Shadows, el cual nos hace fantasear cual podría ser la ambientación de esta nueva entrega. Si os habéis pasado el juego, volved a disfrutarlo y si no os lo habéis pasado…Absteneos insensatos!! Y pasaos el juego!!!


domingo, 20 de mayo de 2012

Far Cry 3


Tras una segunda parte que no agradó a todos y a los que lo hizo había cosas que les hacían llegar a odiarlo por momentos(Esos míticos puestos de vigilancia que matabas a todos te alejabas unos metros te dabas la vuelta y ¡Tachán! reaparecen más rápido que un yonqui en un punto). Pero yo soy uno de ellos a los que no me desagradó la segunda parte, no tenía nada que ver con la primera pero tuvo momentos que me parecieron muy buenos. De esta tercera parte espero un gran juego, visualmente creo que va a ser una maravilla, y si a eso le añadimos una jugabilidad mejorada, un multijugador más completo y pulido manteniendo el editor de mapas, puede convertirse en todo un "must have".Disfrutar de este último vídeo gameplay que para mí es espectacular, el fuego, la luz, los personajes, la ambientación...que ganas de echarle la mano encima xD.



viernes, 18 de mayo de 2012

HALO 4. Edición Limitada HALO INFINITY


.  Como todos sabréis ya, la cuenta atrás para el regreso del Spartan  se acerca cada vez más a su fin, la llegada de Halo 4 es inminente y con el nuestras esperanzas en volver a disfrutar de uno de los multijugadores por excelencia, tanto en cooperativo en el modo campaña a 4 (una verdadera pasada jugar con los colegas) como en competitivo (combate a muerte por equipos, captura la bandera, etc). Personalmente Halo 3 fue uno de los juegos que más explote online en todas sus variantes y espero que con Halo 4 la historia se repita, ya que empiezo a estar saturado de encarnar a rusos o americanos matándose a tiros por las calles de París, Washington o Moscú, en modern warfare 3 xD.

Lo que os traigo es la presentación  en exclusiva de Microsoft de HALO INFINITY, que será la edición especial del nuevo Halo 4.



La edición limitada costará 79,99 euros y su contenido será el siguiente:

Ø      Acceso a pack de mapas War Games, tres packs de mapas con tres escenarios cada uno (un total de nueve mapas), que estarán disponibles en Xbox LIVE tras el lanzamiento del juego. Microsoft asegura que más adelante anunciará los planes para estos mapas
Ø      Especialidades: Con la Edición Limitada disfrutaremos de acceso inmediato a las Especialidades, que estarán disponibles en Xbox LIVE desde el lanzamiento del juego. Con ellas podremos desbloquear nuevas opciones de personalización y rangos. Si compramos la edición normal, tocará esperar.
Ø      El UNSC Infinity Briefing Packet: Incluirá un esquema de personalización de armadura, un plano de la nave e información "sobre lo que implica ser uno de los guerreros más perfectos que ha creado la humanidad: los Spartan-IV". Ahí queda eso.
Ø      Halo 4: Forward Unto Dawn: Forward Unto Dawn es una versión extendida de 90 minutos de la serie de acción con actores reales que recrea el universo de Halo. Debutará este mes de octubre y constará de cinco episodios que nos relatarán el comienzo de la guerra entre los Covenant y la humanidad.
Ø      Dos cortometrajes y un documental "Cómo se hizo" que nos ampliarán las historias de los personajes de Forward Unto Dawn.

Junto a todo eso, también recibiremos contenido adicional a través de Xbox Live.

- Una apariencia de armadura Spartan-IV única.
- Una apariencia de arma única para el Rifle de Asalto.
- Un emblema exclusivo.
- Un accesorio para tu Avatar de Xbox LIVE.
- Un conjunto de armadura Spartan-IV para tu Avatar de Xbox LIVE.


* La futura joya de Microsoft, saldrá a la venta el próximo 6 de noviembre, hasta entonces os dejo aquí su teaser trailer para ir abriendo boca.






Nostalgia en forma de Packs




Creado por las manos de los mismísimos dioses en las fraguas del vicio más extremo nos llega a nuestro poder unas armas de destrucción de vida social devastadoras. No sé si es por el cambio climático, por que estamos en crisis y toca "pan y circo" o simplemente porque se avecina el fin del mundo y las deidades han decidido complacer los últimos días de algunos mortales, pero lo que está claro es que yo soy uno de esos afortunados.

¡Dios mío este chico está loco! dirán algunos, eso dímelo cuando tenga en mi saca estas obras maestras que son nada más y nada menos que el Dungeons & Dragons Classics Anthology(Incluye el Baldur´s Gate I y la expansión, el Baldur´s Gate II y la expansión, Icewind Dale, Icewind Dale 2, The temple of Elemental Evil y Planescape Torment)  y el Neverwinter Night-Colección completa.(Incluye el catálogo completo de esta saga con el premiado Neverwinter Nights, el aclamado por la crítica Neverwinter Nights 2, los paquetes de expansión para los dos juegos y el paquete de expansión Mysteries of Westgate nunca puesto a la venta en tiendas.)Y diréis si bueno, están bien los packs, pero... ¿Cuanto cuestan? y es aquí donde recae toda la magia celestial, señores cada pack a diez euros, y en Amazon a ocho euros con veintisiete céntimos y ocho euros y noventa y seis céntimos respectivamente. Dios mío sería un pecado capital no adquirirlos,si valen los juegos actuales de salida unos sesenta euros por favor, y pocos son los que merecen ese precio, por veinte euros escasos puedes disfrutar de dos sagas míticas e inolvidables que te harán disfrutar de lo lindo durante muchas,muchas horas. Yo ya los tengo reservados los dos, se supone que la fecha de lanzamiento era hoy dieciocho de Mayo, pero bueno en cuanto me avisen de que lo envían actualizaré para avisaros.


Interesados ahí os dejo el enlace del ofertón.

Análisis DEAD SPACE iPhone & iPad




Hola a todos, esta mañana me levante con la idea de hacer un post diferente, más bien de hablar sobre algo diferente, no es que quiera ponerme a publicar recetas de mi abuela ni nada por el estilo xD. Pero tras ojear mi lugar de juego y ver todas las consolas y juegos sobre los que podría hablaros, me di cuenta de que justo a mi lado tenía mi preciado iPhone 4S, el cual tengo a rebosar de juegos y que la verdad no se porque, aún no os había hablado de ninguno de ellos.
Es innegable que jugar en un smartphone, nunca podrá compararse a jugar en una portátil, ni mucho menos en una sobremesa. Pero el juego del que voy a hablaros ha llevado a cabo una adaptación perfecta de las sobremesas a los dispositivos de Apple.

Se trata de DEAD SPACE, esta claro que EA es sinónimo de un buen trabajo o como mínimo de unos gráficos espectaculares, pero debo decir que a pesar de ser un gran fan de esta compañía, ni yo mismo esperaba un juego tan brillante para un teléfono, vale, se que suena raro llamar simplemente teléfono a un iPhone. Pero no olvidemos que es eso, un teléfono, y con DEAD SPACE hacen que por momentos nos olvidemos de eso y tengamos sensaciones de juego parecidas a las de PSP incluso con unos gráficos mucho mejores, gracias al potente microprocesador que posee.

El juego esta cuidado al detalle desde el principio, con un interfaz muy simple y original al más puro estilo Dead Space, ya sabéis, rollo hologramas y tal.
En cuanto a la historia del juego, se trata de una historia original, situada 3 años después de la destrucción de la esfigie del primer Dead Space y que sirve de puente con el segundo Dead Space, compuesto por 12 capítulos en 6 escenarios diferentes que no tienen desperdicio a nivel visual. En este juego se explica porque la colonia humana de Titán se encuentra infestada de necromorfos.

En el apartado de jugabilidad, como he dicho anteriormente, Dead Space iPhone hace que nos olvidemos de las carencias de un smartphone, la más evidentes los sticks, aquí reside su éxito, en que a pesar de no tenerlos y de usar solo la pantalla táctil, se puede disfrutar del juego sin ningún tipo de complicación a nivel de control, siendo cómoda y funcional.

En general el juego incluye grandes detalles, contando con una gran variedad de armas, la posibilidad de cambiar el sentido de nuestra cortadora de plasma girando nuestro iPhone, regeneración automática de la salud sin botiquines, uso de nodos de energía para ir mejorando nuestras habilidades, así como almacenes donde comprar mejoras para nuestro equipo. Todo esto unido a una historia muy cuidada, con un apartado gráfico soberbio y un sistema de control a la altura de las circunstancias, hace que nos encontremos con un juego obligado para cualquiera que desee sacar el máximo provecho a su iPhone o iPad.

Una recomendación que nos da el juego y que yo os reitero es que juguéis con auriculares, preparaos para pasar miedo e intentad tener cuidado con no estampar el iPhone contra la pared intentando deshaceros de un necromorfo xD

Aquí os dejo un video donde podreis comprobar lo que os comentaba ;) 




jueves, 17 de mayo de 2012

Darksiders II


"Y hubo una guerra en el cielo donde lucharon demonios contra el ángel y el ángel luchó contra los demonios"

Cabalgando seguro, lentamente y con olor a muerte se acerca cada vez más Darksiders II. Después de una primera parte impresionante para mí e incomprendida para otros, no puedo nada más que frotarme las manos con cada noticia, foto o vídeo que me llega del juego de THQ, y sobre todo si son cosas como la que viene a continuación. La salida está fechada para el 20 de Agosto en Europa y unos días antes en Estados Unidos.
Disfrutad de este magnífico vídeo, y yo de mientras me seguiré preguntando ¿Por qué no hacen películas como este vídeo? En fin...siempre nos quedará Pixar, que diga las cinemáticas xD.

***Son dos partes, la primera salió hace tiempo, la segunda es la que acaban de sacar, verlo en orden ya que son dos partes de un mismo vídeo***


MINECRAFT




Quiero comenzar mi andadura en este mundo agradeciendo a estos dos frikazos (y bellísimas personas) que me dejen colaborar en este proyecto, nada ambicioso y nacido de la ilusión por mantener informada a la comunidad gamer, eso sí, ¡a nuestra manera! ... y dicho esto ...¡vamos al lío!


Más simple que el mecanismo de un botijo y con peores gráficos que mi primera gameboy... ¿Qué tiene minecraft para tenernos así de enganchados? ¡IMAGINACIÓN AL PODER!... Ese es el único límite... Visualiza la casa, mina, granja... de tus sueños, recoge los materiales necesarios para crearla y ¡construyela! Sólo o con todos tus colegas... No existen dos mundos iguales... Eso si, construye de día, porque al caer la noche......¡creepers, arañas, zombies! Es hora de dormir, o para los valientes, sacar la espada y liarse a tortas hasta con tu sombra.
Personalmente recomiendo la versión de PC, el tacto de un buen ratón y un W-A-S-D desgastado es incomparable al de los fríos sticks y gatillos de tu consola, ademas de las infinitas posibilidades de mods, paquetes de texturas y parches, inexistentes en la versión consolera ( por ahora ).

Juego obligatorio para "forever alones" y para los grupos de amigos con tiempo libre.

Un placer comentaros esto, perdonad mis carencias primerizas de blogger noob y...

¡Ya nos leeremos de nuevo!


miércoles, 16 de mayo de 2012

The Last of Us


He de decir que no tengo ninguna duda de  la calidad de este título, confío plenamente en los señores de Naughty Dog, no por nada, simplemente porque para mí han hecho tres de los mejores juegos de esta generación, la grandiosa saga de Uncharted. Así que después de ver los resultados no puedo nada más que  creer que será algo magnifico.
Espero que tenga un cooperativo a dos online, una buena duración, una historia increíble y una ambientación de película, pero a ver que sale de este precioso proyecto que será lanzado para principios del año que viene lo más seguro, esperaremos al E3 a ver que sorpresas nos tienen preparadas ¿un gameplay tal vez? lo seguiremos muy muy de cerca, disfrutad del vídeo.


martes, 15 de mayo de 2012

¿POSIBLE THE WITCHER 3?





      El rumor viene infundado por el hecho de que la desarrolladora polaca CD Proyekt, ha anunciado que busca dos empleados para dos grandes juegos de rol.

     Al parecer uno de estos títulos sería un juego de fantasía oscura (lo cual encaja con una posible secuela de “The witcher”,  según esta oferta el otro título sería un juego en un entorno completamente nuevo. Ambos juegos de rol que encajan en la misma línea que “The witcher”, adultos y con una historia profunda.

Ambos juegos están previstos para su lanzamiento en 2015, en la futurible próxima generación.

Personalmente desde PlayersDreams fantaseamos con una tercera entrega del Lobo Blanco ;) 

viernes, 11 de mayo de 2012

Dragon´s Dogma


Este juego lo llevo siguiendo mucho tiempo y cada vez me va convenciendo un poco más.La demo no me llegó a enganchar del todo, le faltaba algo, creo que ritmo y los combates con los monstruos grandes a la hora de subirse encima no lo veía del todo fluido, después de jugar al Castelvania: Lord of Shadow esto último no me convenció mucho xD, y la falta de cooperativo me decepcionó un poco. Pero bueno su mundo abierto,la personalización del personaje, la ambientación y espero que la historia me hacen tenerlo muy presente para ocupar un sitio en mi estantería, eso sí, no creo que sea ahora puesto que viene un colega rapado y con perilla a lo Breaking Bad que se ha ganado el primer premio a mejor adquisición del mes de mayo(Quitando diablo que ese es obligatorio xD).Así que aquí va este trailer de lanzamiento que tiene muy buena pinta, y recordad que salea la venta el día veintidós de este mes para Ps3 y xbox 360.


jueves, 10 de mayo de 2012

ASSASSINS CREED 3. VIDEO GAMEPLAY. Que tiemblen los colonos.



       Hola a todos de nuevo, Assassins Creed vuelve a aparecer en escena, esta vez para dejarnos la boca abierta con un vídeo gameplay, donde a pesar de que se nota que el juego aun esta en desarrollo y la calidad gráfica aun esta por pulir, ya podemos hacernos una idea de por donde irán los tiros y nunca mejor dicho, con la nueva entrega de Assassins Creed 3.
      Como ya sabéis estará ambientado en la Revolución estadounidense y el nombre del nuevo asesino es Connor Ratohnhakéton, y por lo que podemos apreciar en el vídeo, al igual que sus predecesores Ezio y Altair, se le da bastante bien repartir estopa a diestro y siniestro xD.

     Personalmente nos ha gustado muchísimo el vídeo, si bien es cierto que la época histórica elegida en un principio no nos pareció la más idónea, aquí apreciamos como tiene detalles que lo pueden hacer muy interesante.

Sin más preámbulos aquí os dejo con el vídeo. Disfrutadlo y contadnos que os parece ;)



miércoles, 9 de mayo de 2012

Diablo III:Wrath


Pequeño corto de animación dirigido por Peter Chung y el estudio Titmouse de animación.La historia es antes de la creación del Santuario, cuenta la batalla entre ángeles y demonios.
Dentro de nada saldrá Diablo 3 y para aliviar la espera(o avivarla xD) os dejo esta obra de arte, que está en inglés pero que merece la pena.Disfrutadlo tanto como yo.

*** Enlace con subtitulos: http://www.youtube.com/watch?v=uEWrQ-XVa3g ***

Dead space 3 tendrá cooperativo


Después de anunciar oficialmente el juego, ahora nos dicen que poseerá un modo cooperativo que se centrará en la campaña, eso sí, habrá cambios en la historia de Issac para darle cabida.Los jugadores podrán  trabajar conjuntamente (Con la telequinesis por ejemplo) para interactuar con las piezas del medio. Además, podrás compartir munición y sanar a tu compañero, eso sí, no se podrá revivir, se cargará punto de control y listo.(Algo parecido al Army of two, la idea me agrada bastante, siempre y cuando no se parezca al Army of two 2...xD)Esto puede ser una verdadera locura, y de ser así me parece a mí que va a caer fijo, ya voy haciendo dos reservas ¿no Pascu?xD.
Ahora simplemente a esperar a un vídeo que deleite mis sentidos .Promete mucho este cooperativo, siempre y cuando lo traten con maestría y no sea un plus o un añadido más en forma de relleno donde juegas la campaña con otro jugador, pero sin vídeos, sin narración, sólo un par de objetivos y ya está, es decir en plan misiones como el Battlefield 3(Que ahí siguen pendientes...).
De mientras me pasaré el segundo que lo tengo en pendientes desde hace mucho tiempo, y después de una primera parte bestial y esta tercera parte que promete, es el mejor momento para meterle mano.

martes, 8 de mayo de 2012

MAX PAYNE 3: AFTER THE FALL





        Rockstar es sinónimo de éxito asegurado, eso lo sabemos todos, GTA, RED DEAD, L.A NOIRE.... y por supuesto, ahora no creo que ninguno de nosotros almas sedientas del elixir de los buenos videojuegos, dejemos escapar lo que promete ser un exitazo, MAX PAYNE 3. Yo al menos pienso hacerme con el en cuanto salga, pero mientras tanto y para hacer la espera más llevadera, los de Rockstar se marcan detallazo creando y publicando en su web, en ingles eso si...la versión en cómic de Max Payne, "AFTER THE FALL", y además lo hace con la ayuda de unos que entienden algo de esto...MARVEL. Un muy buen cómic en toda regla con una gran historia, y del que por ahora se han anunciado 3 partes, las cuales están disponibles en formato físico en Edición Limitada.
      Para aquellos que no queráis gastaros la pasta en comprarlo en formato físico, Rockstar se lo curra y nos lo permite ver en su web, lo cual se agradece.
      Nosotros desde aquí os allanamos el camino y con un solo clik en el siguiente enlace, esperemos que lo disfrutéis ;)

https://marvel.com/digitalcomics/view_white.htm?iid=26343

"DEAD SPACE 3" EA lo confirma




          Si ya os adelantamos hace varias semanas los rumores sobre un posible DEAD SPACE 3, hoy nos alegramos de poder confirmaros esta genial noticia. Y es que desde EA nos ha llegado la confirmación oficial de que la tercera parte de esta fabulosa saga tendrá lugar durante su próximo año fiscal, lo que en castellano traducimos como antes del 31 de marzo ;) algo no muy preciso por el momento. Así que solo nos queda esperar y mientras tanto especular con cual podría ser la nueva aventura de terror espacial en la que nos veremos inmersos en esta tercera entrega. Muchos han sido los rumores que sitúan la historia en un planeta helado o en una versión oscura del propio Isaac Clarke, pero por ahora tendremos que conformarnos imaginar como será, desde aquí os iremos manteniendo informados de nuevas novedades.